ヘカトンレギンス
デュナミス・サンドリア
最大延長もクリアならず・・・
今回は25人くらい?で突撃したわけですが、
ボスをPOPさせる為の中ボスがキツいですな・・・。
この人数だと魅了されちゃうとちとどうにもならんかも。
ま、とにかく大笑い出来たのでヨシとしましょう(笑)
白魔道士(頭)×2と狩人(両脚)、
レリックガンと遺品短刀、レリックフージが適当に。
グリフィン毛皮がやけに出てた気がします。
朱雀
連続魔でナイトさんが死亡
まあ、それはある程度しょうがないとして、
あとはほぼガチンコ勝負でほぼ完勝の内容でした。
忍盾の素晴らしさをナイトが引き出す、これ最強。
朱雀脛当
海王の免罪符(両足)
素材はなし。免罪符頂き、空初のアイテムゲット!
エンゼルはたまたま土曜日にゲットしたんですが、
自分で作れるし、祟られるまで待つかな~(笑)
ヘカトンレギンス
防22 HP+7 STR+6 DEX+3 スロウ+4%
性能は微妙、、、シにSTRってどうなんですかね?
The comments to this entry are closed.

Comments
どうも。
シーフにSTRねぇ。
物理WS全般はSTRと攻撃力って関係あると思うしあってもいいんじゃないかな。
ソロで空蝉使うときなんかはいらないだろうけど
四神なんかでWS撃つ時のピンポイント装備としては悪くないんじゃない?
戦士の私としては結構欲しい一品だったりします(笑)
Posted by: Miracle | March 22, 2004 04:04 PM
WSとそのダメージに補正を加えるステータスについては確か去年のいつぞやからStudio Gobliにデータが集まりはじめて、今では大半のWSに関してほぼ確定情報ぽいものが出来上がってた気がします。
でもって短剣WSに関してですが、
□短剣
ワスプスティング + 0 1.00 ×1 16
バイパーバイト + 0 1.00 ×1 16 攻撃力2倍?
シャドーステッチ ?? 1.00 ×1 16 CHR修正。CHR53:+12
シャークバイト ?? (72) 2.00 ?.?? 3.00 ×2 32:??:48 DEX修正。DEX67:+27 DEX76:+31
エヴィサレーション ?? (72) 1.00 ?.?? 2.00 ×5 16:??:32 DEX修正。DEX67:+16 DEX76:+18 予測値
ダンシングエッジ ?? (72) 1.00? ×5 16? DEX/CHR修正。別テーブル参照
となっておるようで。とりあえずここではどのステータスが影響しているのかということを参考にしていただくとして、その他の細かい数値の見方に関しては本家を参考にしてください。
ちなみに両手斧WSは大体がSTR+VITによる修正がかかるようで、これはガルカにとって有利な材料になりますね。
Posted by: からもん | March 22, 2004 06:19 PM
お。からもんくん、お久しぶりです。
CHR補正!?
ぐっは、、ガルカさん撃沈(笑)
なるほど、AF2にCHRが付いてる付いてる・・・
参考になりやりた、また教えてくださいまし。
Posted by: ギャルソン | March 23, 2004 01:09 PM