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April 11, 2004

開発だより

コンフリクトの一種として「バリスタ」が導入されます。

PvPですね。気軽に知り合いと笑っちゃう遊びが出来ればOK。

アライアンス向けの新クエストやバトルが追加されます。

アライアンス向け、アライアンス向け、アライアンス向け。
はぁ・・・。FF11は6人が最高だと何度言えば・・・(涙)
とはいえ、また人集めに苦労することになりそうです・・。

デュナミスにフィールドタイプの新たなエリアが開放されます。

ズヴァ&氷河かな?AF2の74&75装備ドロップかしら?
75装備のトレジャーハンター+1の小手ほしーーーー!
とりあえず現在実装の4国はクリア済。全制覇目指すゾぃ!

低~中レベル帯の冒険者向けに数種類の新たなバトルフィールドが追加されます。

なんだろ。レベル制限がかかるってことかしら?
ホントは経験値稼げるようなところだと素敵なんだけども。

多段ウェポンスキルにおけるTPのたまり方が修正されます。

[むむむ。]これはなんかやばそう。
レリック夢想だけ修正ならいいんですが、他も手いれそうね。
別にそれ以外でバランスおかしいと思わないし、これ結構危険。

忍者・モンクに「モクシャ」と呼ばれる新規ジョブ特性が追加されます。

新ジョブ特性とは久々な。おめでとうごじゃります。
竜騎士さんもようやく手がはいったようですし。

ついに地底に眠っていた謎の装置が動き出します。

ほぉ・・・。ワープか何か出来るっすかな?

新しい植木鉢が追加されます。

ほぉ・・・。ついに光布取れちゃいますか?!
身近に600鉢とかやってる人がいるので、報告待つ(笑)

合成でできるアイテムの一部に、ある方法で職人の銘入れが可能となります。

!?!?!?!?!なになになに?銘入れ!?
作ったモノに銘入れて生涯記録として残るってか!?
既に作ってしまった奇跡のHQ達にも銘入れたいなぁ・・・

職人調度品、職人装備が追加されます。

装備、設置するとスキルUPしちゃうんでしょうかね?
現状の上限100が動かないとするとトップ職人には邪魔くさ(笑)
たぶん複合服を着て複合+31を狙うというのが妙味。

獣人の財宝発掘で得られるアイテムが増量されます。

結構イイアイテムだったから、今回も期待ですね。
ちなみにマーメイドリングは打ち直せるようになると妄想。

合成・分解レシピが追加されます。

あんまり期待してないでおこう・・・
もう素材溜め込む倉庫の空きないですよ。。

いくつかのギルドショップで新たなアイテムの販売が開始されます。

そろそろギルドの品揃えなんとかしてほしいですよね。
ギルドでの売買ってもっと作り込めると思うんですけど。

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