コミュニケーション
ネタに困ったらトラックバ~ック
私の持論なんですが、FFでの最強のプレイヤースキルって人を集める能力とコミュニケーション能力だと思ってます。
いざってときにどれだけの人を集めるコネを持っているか、それだけ人を納得させることができるか。それと戦闘中に限らず、「~してください」という指示に対して、いかに早く返事ができるか。これだけのような気がしてます。
~Club SVR blogstyleより~
う~ん、実に同感。
前にもそんな話を書いた記憶がありますが、MMORPGというジャンルのゲームが基本的にそういう性質をもっているんでしょうね。
例えば「~がほしいなぁ」「~に参加したいなぁ」という願望に関していえば、ゲームの腕前に自信があったり、有り余る時間があったとしても、なかなか結果がでないのがFF11であり、MMORPGの1つの特徴ではないかと思う。まぁ、その難易度や達成必要人数等には賛否両論あると思いますが、案外コミュニケーションを武器に超えられることがあるのではないかと。そしてそれこそがネットゲームの難しさでもあり、スタンドアローンにはない面白さでもある。そう考えてますね。
私はMMORPGというのをFF11しか知らないけれど、壮大なゲームだよね。あらゆるプレースタイルを対象として様々な遊びが詰まっている。だから人によってはどうしても手の届かない遊びだってある。それに対して不満が出るたりもする。その手の届かない理由が時間が無いからなのか、自分のスキルが足りないのか、いや、もしかするとコミュニケーションが何とかしてくれるかも?今はそんなこと考えて遊んでいる感じ。
ちょっと前の私だったら一目散にチームぴのきお軍団に入って、それはそれは毎日ラグオルに潜っていただろうなぁ。。そりゃー、一度はPSOに浸かった人間ですからね、毎日みんなの日記を読んでウズウズしているさ(笑)
それでもPSOをやらない。やっぱ狭いんだと思う。決して否定するつもりはないし、基本的にジャンルが違うゲームですから当然ですが、遊びの幅が狭いから繰り広げれるコミュニケーションも狭い。(これでは言い方が悪いな。こぢんまりと小さく遊べるタイプのゲームってことで。)しかしながら、どうやら自分はFF11を通して広くコミュニケーションを楽しむプレースタイルに変化しているようで、PSOでは何か物足りなさを感じるようになってしまったと。ここら、ネットワーク系PRGにはFF11を最後に手を付けないと心に決めている者としては、、、怖い傾向だ(汗)
深く楽しくから広く楽しくへ。私はまだまだ”最初で最後のMMORPG”から離れられそうに無いです、困ったもんだ(-_-;
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