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December 28, 2004

ショロトル エクストラポレーター

仕事納めでございます。
最近のFF記をずらヅラと( ´・ω・)

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先日初めてXolotlに参加。噂では最強短剣ペルセウスハルパーを落とすとかなんとか言われてる敵です。結構コンスタントに狩っているようなんですが、ズーラターハットばっかりみたいで、1度だけ小手が出たとか。ペルセウスはドロップ確定の情報がなく、個人的には疑わしい…( ´・ω・)

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この日はVrtra行こうにも人が集まらずTiamatへ。ヘラルドゲートルなし。

うに丼がLV61ということで、そろそろお空のピンクの鳥さんが呼んでいる・・・ような気がしてトンベリBCからドドドっとカムラまで倒しておきました。お手伝いくださった方々ありがたうございます。うに丼はやること満載!次は王冠取り!o(`ω´*)o

※本日の文中に使われている顔文字はU製です。

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December 20, 2004

そしてVrtraへ

最強の敵。初挑戦。

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最悪の戦闘環境と繰り出す極悪質の技、総合力で他の2真龍を圧倒する強さ。なすすべなく敗退。
戦略と人員、組織力を結集して戦わなければ勝ち目は無い。そんな敵。過去にFafnirがそうであったように(私はその時代を知らないが。)一筋縄でいかない戦闘とはこういうものか。まさかFFでこんな面白い戦闘を味わうことができるとは。仲間に感謝感謝(人)

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Vrtraの体力は確実に減りをみせた。
後は戦略。次回は必ずや勝利報告を(*'-')

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December 18, 2004

Tiamat4

キャプションとSSでつづる記録用手抜きエントリで失礼します_| ̄|○

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久々にTiamatとやってきました。自身4度目、LSでは6匹目かな?

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素材が2個、装備品が2個がフルドロップなのかな?

記念掲載(*'-')
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December 13, 2004

新クエスト「ブリジットのファッションチェックII」

暗黒専用のデーモンハーネスグラフィックの胴装備をシーフが着れるらしい。そんな噂を聞きつけさっそくクエストオファー!なんかシーフ専用のサブリガをとってきたらあげるよってなもんですか。

その時点で確定のドロップ情報がなく、礼拝堂のジョブ別Fomorが落とすらしい…とかいうなんか出来たネタらしきものが、、しかし行ってみるしかねぇ!礼拝堂には誰もいなくて不安だったんですけどね…。
狩り初めて数分後。バルーンクロスなる鞄クエストに必要なものが出て盛り上がる。この時点では履歴が1件しかなく、30万とか( ゜д゜)
バルーンで少し盛り上がりつつも肝心のサブリガは・・・ホントに出るのか?と思っていたら・・竜騎士専用サブリガキター

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当然のように竜騎士専用サブリガは流れ(汗)それから狩ること1時間。また竜騎士サブリガドロップ…。
その後あんまりに出ないので、一旦出直して休憩。再度礼拝堂。この時点で1PTそれらしき方々がPOPしてましたか。こちらも人も増えて狩るペースもグンとアップ。そしてそれでも数時間が経過して・・・

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キタ(つД`;)デーモンハーネスの素。
3人の希望者ロットの中(σ゜д゜)σゲッツ。さあ帰るか(違)

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とりあえずはいてみた(;´д⊂)ナニコレ

途中休憩を挟んだものの10時間近く礼拝堂に篭もってましたかね。出たサブリガはシーフ2個、詩人2個、暗黒1個、竜騎士2個、でした。狩人さんや戦士さんの希望もあったんですが、倒せど倒せど出ない・・。ありえないドロップ率ですよ、これは。ちなみに帰る頃には礼拝堂のFomorが枯れそうなほど混んでました。

■e<新エリアの礼拝堂が大変好評で嬉しい

こうして無事帰還して、クエストをコンプリートし。念願のラッパリーハーネスをゲット出来ました。

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これじゃ暗黒さんに見えるジャン・・・シAFとかと一緒に着ないと…。

クエストコンプリートを考えてもサブリガのドロップ率はそのうち修正されると思います。しかしそれ以上にシーフ以外の胴装備はデーモンハーネスのように珍しい系がなく、中にはスケイルメイルグラフィックとかもう可哀想すぎる状態。当然シーフの希望者が多いようで、狩りまくられるFomor Thiefの落とすバルーンクロスはだいぶ安価になったのはいうまでもありません。

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December 10, 2004

バージョンアップ041209

昨日はバージョンアップ。まぁ、FF11で一番楽しいのはバージョンアップメンテのまっただ中、データ落として新しいアイテムを覗いたり…。
昨日も毎度毎度のアクセス集中による遅延が多発したようですが、メンテナンス終了の”張り込み”をしちゃってるような人(含む私(笑))には無関係だったり。昨日もすんなり入れました。

■競売手数料がとんでもないことに
→メインジョブ骨職人としてはもしかすると史上最大の下方修正かもしれません。痛すぎます。高額商品を扱って商売するより細かい積み重ね派ではあるのですが、ジュノ倉庫は常に全員7品出品させていて片っ端から手数料確認されるたびにカチンときます(笑)これはちょっと慣れが必要だ…。ちなみにタブナジア競売もジュノ競売扱いだったのはガッカリ。

■シーフ新ジョブ特性「アサシン」
LV60からのジョブ特性。だまし討ちに対して必中+クリティカルがつきます。
これによりシーフとの立ち回りで感じさせてしまっていたある種”うざったさ”が解消されることが一番大きい。そしてほぼトレハン要員としてしか参加意義の無かった(それでも意義があるだけありがたいんだけどね!)HNM級の強敵に関しても頻繁な必中クリティカルはささやかに嬉しい限りです。
具体的にいうともう不意&だまは一緒に使うのではなく、連携時はだまし討ちWSをうち込み、不意うちは別で単発で使うという戦法が主流になる気がします。なんといっても連携前にタゲをとってもらわなくても良いことが大きいかな。(盾役やサブ盾からすると敵対心を考えた立ち回りが面白いというのもあると思いますが)
あくまで体感ですが、大したブーストを考慮せずして不意WSとだましWSはそこまで与ダメに差がなかったため、今後はWSにのせるであろうだまし用のAGIブーストをしっかり考えていかないといけないかもしれません。皇帝羽虫とリーピングブーツは偉大です。夢の胴装備はカルネージアクトン…?とにもかくにも命中装備・単発用DEX装備に加えてWS用のAGI装備…、はやいところかばんクエ6やったほうが良さそうです(笑)

■食事の効果が大幅変更に
→バライティに富んだいろいろな食事が取られるというのは悪くないんですが、全体として最大攻撃力、最大防御力が大幅に抑えられてしまっている部分は戦闘、特に強敵との戦闘のバランスに大きく影響してきそうです。食事が与える戦闘への影響は装備品を遥かに凌ぐだけにちゃんと見守りたいところ。Rep等でその差を検証することにしましょう。

■アイテムのドロップ率などの調整が行われました。
→ハラジナイトの殻のドロップ率があがっているかもしれません。あがっているに違いありません。あがってないなんてアリエナイ(つД`;)お願いします。

■神印章30枚のBCで劇毒サソリの爪が出るように
→自カテゴリの素材流通ということで私にとっては上方パッチ。相場予想は、装備ジョブを考えるとホーバージョンを凌ぐ需要を持つと考えられる為、とりあえず400万~300万の間で高需要が続き、ゆくゆくは200万台に。装備ジョブと需要から200万切ることは当面なさそう。

■ペルセウスハルパーはXolotl?
→称号のいわゆるHNMカテゴリに2つの称号が追加されていました。一個がこのショトルエクストラポレーター、形状がコースであることからドロップにハルパー系があることが期待されます。強さ等詳しい情報は現在散策中。

■四神+麒麟のグラフィックが一新
→遅いです。でも朱雀がとてもとてもカッコいいので載せておきますか。

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December 06, 2004

はらじぃ。

ドラクエは快適な移動手段を手に入れていよいよ終盤っぽいです!過去に例をみない牛歩攻略ですが、それでも投げ出さないところが今作の凄いとこ:-)最後までやりとーすでがす。

まだ途中ではありますが、ちょっとシナリオの感想。
なんつーか、ゲーム内にも出てくるセリフですが「悲しいなぁ・・」って感じです。本筋もそうなんですが、鳥の卵の場面とかもちょっと悲しすぎるような・・・。表現描写も鮮明なので、なんかこーグサっとくる感じ。個人的にはこういうご時世ですし、描写ももう少し気にして、ドラクエくらいはもうちょっと笑いたいなーというのが正直なところ。
まぁ、堀井雄二という人はそこをあえて狙って書いているような気もしますけどね・・・。ってことで、最後にパァ~っとくるのかな?

第二回ハラジバスターズ

相変わらず出品の形跡すらない「ハラジナイトの殻」。
つーわけで、ハラジバスターズ再び。ハラジバスターズはビビキー湾で釣れる「Harajinaite」討伐隊です。相変わらず倒すのが大変ですが・・・やっぱりドロップしなかったんですけど_| ̄|○

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あのさ、、、倒すのにこの難度でドロップ悪いって、、あーた。。
ちなみにHarajinaiteがその名の通り「ハラジナイトの殻」落とすんですよね?当然ですよね?もしかして実は違ったりするんじゃないかって不安になるくらいなんですけど!

実際にHarajinaiteが「ハラジナイトの殻」落としたの知ってるよーっていう情報お待ちしてます…。

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