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March 18, 2005

盾vs土杖[vs Fafnir]

[フロッティ+パルメリンシールド(盾スキル276+22=298)]
__累計 __平均[最大/最小]
__7891 _179.3[_366/__65]
_26609 _184.8[_366/__63]

[テラスタッフ]
__累計 __平均[最大/最小]
_12425 _151.5[_278/___98]

(参考)
私とほぼ同等の装備に守りの指輪を装着している羨ましい方(*´ω`*)の被ダメージ
_16600 _135.0[_249/__88]

土杖装着時の被ダメージは過去のデータを見ても私の場合でほぼ150前後で安定。
比べると盾持ちとの被ダメージの差は約30という結果に。これはおおよそ被物理ダメージ-5%が付いているかなー、くらいの差といったところでしょうか。(パルメリンシールドに被ダメージ-2%が付いているのでその差は3%程度ということに…。)正直もう少し近づくような気がしてたのですが、Fafnirとのレベル差と、盾スキルを考えると発動率も含めこんなものなのかもしれません。

(参考)
一番上の時に盾を持ってもらった相方さん(装備ほぼ同等。盾スキル約270)
__9969 _191.7[_371/__70]

盾スキルの差で発動率に結構差が出ており、トータルでの被ダメージの差としても結構な差になります。
つまり、盾スキルを310くらいまで持っていけるとまたグっと違ってくるんではないかなと…。
正直これだけの差が出てしまうとFafnirクラスのレベル差の敵に対しては土杖。というFAが出てしまうのですが、片手剣を持つことによってフロッティでひるませたり、被ブレスダメージをカットしていたり、スピリッツウィズインが打てたりとメリットはいろいろ、、、、でもコレはちょっとやそっとじゃ縮まらない差だよなぁ(笑)
何はともあれ盾の検証がしたくて「何かいつもと違ってダメージデカ!」というのを黙って見過ごしてくれていた後衛さん。ありがとうございます(つД`;)こちらは時たま出る60台のダメージにハァハァで・・・w

[考察]キラー効果アップ
フロッティにはドラゴンキラー効果アップが付いており、これによりFafnirを含む竜族(クリムゾン装備者も(涙))がひるんでくれるわけですが、その発動率はかなり低い。(Fafnir戦ではせいぜい5%がいいところ)
そこで更にデーモンピアスを装備してキラー効果アップを重ねてみたわけですが、フロッティのみと、フロッティ+デーモンピアス×2が劇的に違うかというとハッキリいってほとんど同じ。キラー発動確率にレベル差が関わっているのは間違いないと思いますが(”おなつよ”のクリムゾン装備者は良くひるむ(汗))、メリットポイントの獣使いの欄に「キラー確率」というものがありますので、他の要素もありそうですね。

ここからはより体感を元にした妄想です…
標記はされていませんが、キラー効果アップは実はこんな仕様になっているんではないかと( ´・ω・)

フロッティ:ドラゴンキラー+5
デーモンピアス:ドラゴンキラー+1
エンシェントサークル(竜騎士LV75):ドラゴンキラー+15

ケーニヒシールド:ビーストキラー+5
カイザーシールド:ビーストキラー+6

竜騎士さんにサークルしてもらうと真龍でさえ高確率でひるむのがなんとも何かありそうで…。

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March 14, 2005

盾スキル

フレンドリストをサーチするとチラホラと盾上げしている方がいらっしゃいまして、そろそろどんぴぴさんあたりは盾についてエントリしてきそう予感がしたので、お先に失礼します(笑)

20050314
先日の盾スキルの仕様変更以前は私の盾スキル225とかいった実に平凡な数値だったわけですが、変更後に修道窟のOrcish Champion(LV69-LV72)→怨念洞のPuck(LV74-LV77)のコンボで276のスキル青に到達しました。
このスキル上げの中で「丁度よい相手」や「同じくらいの」を相手にしていたわけですが、スキルがあがるにつれて盾の発動率は明らかに高くなっており、以前はナ/戦ではかなり手強かったはずの「丁度よい相手」のOrcish Dreadnoughtなんかはあっさり倒せてしまうんですよね。ナイトでソロで動く機会というのは私はあまりないのですが、盾スキルさえしっかりあがっていればナイトは確実にソロ強化されたといえるでしょう。

盾の仕様変更最大の焦点は、強敵に対して絶大な性能を誇るアーススタッフに対しどこまでやれるかだと思います。とりあえずFafnir戦で盾スキル298にしてREP検証中・・といきたいところなのですが、最近取り合いに勝ててないわけです(涙)

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