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April 01, 2005

ENM

[やったー!!]仕事が一段落しましたよヽ(`Д´)ノ

さて、FF話でも。
概ね好評なENMですが、明かに実装当初に比べて落ち着いてきてますね。ドロップ品の競売での取引をみればそれは一目瞭然です。
つまらないから行かなくなった。わけじゃなくて結局ENMという遊びの仕組みが同種の遊びと思われる護衛やBCに比べて敷居が高い、面倒な仕様であるということなんでしょうが、これはあるラインでその報酬の価値を安定させているともいえ、非常に良いバランスをとったといえます。ENM、GJ!

それにしても「こういうのを待ってました!」とばかりにENMに対して勢いのいい方達がいるのですね(笑)
トラックバックしたどんぱぱさんのところは「今居る身内で何とかしてやろう」いわば身内至上主義ともいえる非常に結束が強いLS。こういうタイプのLSではこの手の少人数でパパっと的な遊びに関しては非常にアクティブに動けるようで、LSの行事ともなっている護衛祭りに続いてENMも非常に盛んに行われています。ここに言わせれば敷居を高くしていると思われるレベル制限エリアもバッチコイっぽいです(笑)むしろその敷居を下げることは結果的に報酬の価値を下げる事になるわけですからこのままで。と、思っているに違いありません(笑)

私の感覚だと、以前のヴァナディールはこういったLS内、身内との遊びを中心に遊んでいる人が多かったような気がします。私も昔はそうで、極端な話LSメンバーさえ全員同じであればサーバーが違ったって遊びは同じとさえ思っていたほどです。
しかし、今は恐らく遊びに応じてメンバーが変わるというスタイルが主流。果敢に行われている空LSに参加してみたり、私のようにHNMLSに参加してみたり。でもって何もない時だけは所属するLSでまったりしてみる、みたいな。これにはそうしないと遊べないような敷居の高い遊び、しかも敷居が高ければ高いほど報酬が魅力的だったりする遊びばかりが実装され続けた流れが背景にあると考えられます。

今ヴァナディールが求めているキーワードは恐らく「少人数でも」「ジョブを選ばない難易度で」「見返りは適度に良く」です。ENMは完璧なまでにこのバランスを保った遊びですが、今後もこういった遊びをバンバン実装して欲しいですな。

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Comments

今がーこんずが取っているスタイルこそ、私のLSで目指した形だったんですがねぇ^^; 結束が堅いのはうれしいのですが、ギルドの酒場的存在でありたいというのは今も変わりませんです。

みなの見聞を聞いて私が楽しむ。ま~私みたいなズボラな人間が企みそうな形ですわ('з')

Posted by: どんぴ | April 01, 2005 09:04 PM

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