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September 30, 2005

Type4「アンキレー」検証

Relic Shield:Type4アンキレー検証

デュナミスにていろいろと試してみたのですが、結果からいうと通常時の約10倍の与ダメージになる以外の変化はみられませんでした。

・STR・DEX等ステータスを変化させてシールドバッシュ
・WSや連携に合わせてシールドバッシュ
・TPやHPを変化させてシールドバッシュ
・追加効果「スタン」の発動率の確認

アンキレーのシールドバッシュはだいたい220~235くらいの幅でダメージを与えます。インビンジブルに対しては0ダメージ、ヘクトアイズ系の敵に対しては25%カットの171ダメージを確認しました。
与ダメージはステータスを変化させても差は出ず、変化があったのはガーディアンリングの潜在能力であるシールドバッシュ+10が発動した時に単純にダメージが+10されたと思われる240近いダメージが出ていたくらいです。
追加効果であるスタン確率は体感ではありますが変わりません。そもそも強い敵相手にはほとんどスタンさせることが出来ないのですが、ディナミスでもほとんどスタンしていませんでした。
シールドバッシュの与ダメージについて敵対心を稼ぐ事が出来ているかについては、稼げていると思ってはいますが、そもそもついているシールドバッシュ自体の敵対心アップもそこそこ高い事と、乱戦に近い状態の多いデュナミスでの検証がやや難しく…。表でFafnir等の固定戦闘で複数ナイト間のREP検証がしたいですね…。
あと個人的に密かに期待していたWSとの連携はないようです…ちぇっ。

と、いうことで。第四形態であるアンキレーのデュナミス時における「シールドバッシュ性能アップ」は与ダメージの大幅な増加のみではないかと思っています。これが最終形態であるイージスになってさらに向上するかどうかは不明ですが、先に書いたとおりナイトとして与えられるダメージとしてはかなり大きな数値なので、これ以上大きくなることは考え辛いかな、というのが個人的な予想です。それより早いところタイプ5という唯一無比の性能を知りたい…。

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September 29, 2005

ファノエ運河の梟に映る勇者

Animated Shieldに関するたくさんの情報提供、誠にありがとうございました。どれも有益なものばかりで、いつか挑戦する時の貴重な戦術材料になりそうです。

さて、だいぶ気が早いのですが…ちょいと調べモノ。
いったい「イージス」はドコで受け取れるのだろう…と、散歩がてら探しにいってみました。

レリック最終形態の受け取れる場所には???ではなく、空白をターゲット出切るところにあります。例えば近いところでは、ルルデの庭の中央にある噴水(ここは両手斧「ブラビューラ」の場所)などで確認できます。

aegis_point_ss00
イージスの受け取り場所はギルド桟橋のH-10のここ。

aegis_point_ss01
まったりとした運河のほとり。目の前には怪しげに梟が。
この梟が今後現れるであろう最強の盾を手にするナイトを見届けてくれるわけですな・・・
(もしかすると、私のマスコットUniqloくんはこのCinqDelices初登場カモ!)

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September 26, 2005

求む!Animated Shield情報!

そこそこ注目も集まっているところでちょっと情報提供のお願いを…。

Animated Shield(神楯の欠片)の情報を募集します!

実際に挑戦して戦術を煮詰めるのも醍醐味なのですが、大人数を「自分のためだけに」何度も動かすというのは正直ちょっと気が引けますし、出来る限りの情報を集めて、可能な限り少ない挑戦回数でしとめたい。という願いからです。
戦った事がある、倒した事がある、こんな情報を見たことがある等お待ちしております。
ちなみに私の所属するデュナミスLSはAnimatedとまともに戦闘をしたことはありません。

今までで当ブログに寄せられた情報や、世の中で見つけた情報としては以下。
※9/29AM11:30最終更新

1.Animated本体のシールドバッシュは単体
2.シールドバッシュは1,900ダメージを超える即死級の強さ
3.Animatedの中ではダントツに手強い
4.逃走デジョンはスタン系WS(フラットブレードやタックル)で止まる
5.黒魔法スタンは効かない
6.魔法はまったく効かないと思っていい
7.遠隔攻撃がダメージソースとして有効
8.不意打ちによる攻撃がダメージソースとして有効
9.範囲の方向に気を付け、インビンジブルを回してゴリ押し
10.護衛(Satellite Shield)もシールドバッシュ(400程度前方範囲)
11.Satellite Shieldのバッシュは空蝉複数で回避可能
12.とんずらを利用してAnimatedだけを引き抜く事が出来る
13.Animated本体はファランクス・プロテスなどを使ってくる
14.暗黒騎士の”暗黒ブラポンクラクラ”が、かなり有効
15.連携することで逃走デジョンまでの時間が長くなるかも

これらと同じ既出な情報でも全く構いません。確認の為にも是非教えて欲しいです。
その他どんな些細な情報でもいいので、コメント欄に情報を頂ければ幸いです。

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September 25, 2005

イージス奮闘記-現在TP??%-

Bash_ss01

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September 24, 2005

イージス奮闘記-現在TP54%-

アンキレー受け取りました。
80時間程度で受け取れるとのことでしたが、昨日のその時間では受け取れず、先ほどようやくゲット。もしかすると0:00経過で受け取れていたのかもしれませんが。
と、いうことで第四段階はゴブリンに渡してから0:00を5回経過したところで受け取れるって感じなのかなと…。

ank_ss00
性能はこちら!

ank_ss01

ゴブリン曰く「手数料の割りに今回微妙だったか?」って…いつ微妙じゃないときがあったんだヽ(`д´)ノといいたくなるところですが本当に微妙です(涙)判っちゃいますが、武器なら…と考えてしまう瞬間は…ちょっとある。

ank_ss02
気になる見た目はこちら!
なんて素晴らしいのでしょう。スパイクバックラーよりトゲが1個多いように【見えませんか?】
【ごめんなさい。】

デュナミス時のシールドバッシュ性能アップについては29日に検証予定です。
予想(妄想ともいう)としては追加効果のスタンが違うものになっているか、与ダメージが上がっているか、シールドバッシュ後に自身になんらかの恩恵があるか、そんなところだと思われますが。ここは期待しすぎると痛い目みそうなので、あんまり期待しないようには頭で考えていても期待しちゃってどうしようもない(笑)

ちなみにイージス入手時のセリフはこちら

さすれば、私は
敵の爪を折り、刃を避け、魔を防ぐ
揺ぎなき安全をそちに保障しようぞ・・・・・・・・

>刃を避け
これはイージスの新しいタイプによる抜群の盾回避発動率を示し、

>魔を防ぐ
これはイージスの脅威の性能「被魔法-25%」を示しているとすると、

>敵の爪を折り
これがシールドバッシュのことを示していそうです。

Garconsのシールドバッシュ!
○○に21ダメージ!追加→攻撃力ダウンの効果

ありそうですorz

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September 20, 2005

イージス奮闘記-現在TP52%-

17日に予定されていたデュナミス-ボスディンは他LSさんとの時間ダブリにより、19日に延期に。
そして先ほどデュナミス-ボスディンを終えて出てきました。以下ご報告です。

目指すはナ戦赤のHydraNM「Goublefaupe」。
残り時間わずかでしたが無事撃破。気になるドロップは…

akashi_ss00

akashi_ss02


金剛不壊の証、キマシタ。
噂どおり盾の証が出るときは2枚ドロップ、別枠で扱われているようですね。この仕様からいくと多少は出やすそうな気もしますが2度目の挑戦でドロップを見ることができて本当に嬉しい!

akashi_ss01

強化が一番進行している人に。ということで頂きました。ありがとうございます。この日を心待ちにしていましたが、ホント手元にくるまでドキドキでした・・・。無茶苦茶嬉しい!!

ちなみにこのあと10分あったので、もういっちょHydraNM行ったところ不撓不屈の証、格闘の証が出ました。速やかにパスって希望者さんが入手できたところで時間切れ。おなかいっぱいのデュナミス-ボスディンでした。

さて、進行です。
私の知る限りで盾強化の第三段階手数料は未出です。各20枚という予想はあたりますか・・・。

log_ss00

手数料はルンゴナンゴ翠貝貨20枚、100バイン紙幣20枚、モニヨン銀貨20枚でした。ま、やはり、、といったところでしょうか。合計60枚ということもありますが、その他の一種類縛りよりかは多少なりとも集めやすいのではないかな。

coins60_ss

予想通貨は事前に集め切っていました。そのままトレードです。一瞬にして6000枚ものDynamisCoinsが消えてなくなるのはさすがに心中複雑ですが、このための苦労であると言い聞かせて・・・。

log_ss01

今回はここまで。
週末には次形態「アンキレー」を手に入れることができそうです。
以上、報告でした。続きは週末に。

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September 09, 2005

カリバーン

先日のエントリで出た「獅子奮迅の証」を取得された方が、見事に手数料を集めきり、片手剣カリバーンを手に入れることが出来たということで、記念エントリです。

carburn_ss1

同じ道を目指すものとしてその苦労は誰よりも分かるつもりです。ジュノを駆けめぐり通貨バザーを探す日々は並の努力ではありません。高騰する通貨を入手する為の先立つギルを稼ぐのもとても大変なこと。手を止めず、コツコツと一枚、一枚と集めるその先に栄光はある!誰もが羨むレリック強化はゲーム内においてとても名誉な事だと私は思います。

carburn_ss2

見てくださいこの勇姿を!見た目はまだ変化なしですが(笑)
とにかくお疲れさま!そしてここにとどまらず最終形態エクスカリバーに向けて是非がんばって頂きたいですね。いや、お互いがんばりましょう!11日のデュナミス-バストゥークにて「ナイツオブラウンド」お披露目会があるということで今から楽しみです。

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September 08, 2005

最大ヒットポイント

某鯖の廃ナイトさんからコメント頂きました!

>ガルさんの装備が激しく気になります‥今度機会がありましたら是非SSをUPして頂けたら嬉しいな~‥なんて。

装備ですか・・・。
その時々によっていろいろ変わってきますので、ここでは一番激しいヤツ!紹介いきます!

soubi_ss

イベント品の「ゴールドモグベルト」が無いのと、ケーニヒ装備のHQであるカイザー装備の呪物を3つほど持っているのですが、貴重な免罪符がそう何枚も手に入るわけはなく、据え置きになっているので実際はもう少しがんばれる日がきそうです。

お食事にカルボナーラを食してみますと・・・あら不思議・・・珍獣に変身(ry

hp_ss

HP2268と出ました!

このHPでTP300%スピリッツウィズインをぶちかましてみました!

wssp_ss

1063ダメージと出ました!






【え!?】

MPが気になる!?

気にしない気にしない^^;;


・・・・


・・・


・・

mp_ss

ケアルIV【どこですか?】

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September 07, 2005

イージス奮闘記-現在TP33%-

ご無沙汰しております。既に月記以下になっておる当ブログ・・・。
イージス奮闘記は8月はまったく進行なし。デュナミス-ボスディンへのハイドラ討伐ルート・証チャレンジも前回紹介以来行っておらず、最終段階への手数料を意識したギル蓄積期間としてギル稼ぎに精を出していたってところでしょうか。DynamisCoins10000枚、値段は計り知れない・・・。

と、いった感じだったわけですが先日デュナミス-ザルカバードにてDynamisLord討伐を目的としたルートに参加、LSでは何度か挑戦していたようですが自身初参戦。その道中でプシュケーなるものを入手しました。

Pushkey_ss

言わずもがな最終段階で欠片と手数料とともに必要となるものですが、かなりいっぱい出るようで別にさして入手が難しいものではないようです。一応”進行”ということで記録しておきますが。

一応9月17日(土)にLSとしては第二回目となるデュナミス-ボスディン、ハイドラ・証ルート攻略が予定されており、今からちょっと楽しみ(期待!)です。
ここのところデュナミスはとても人気なようで、特に週末・土日は全てのデュナミスが埋まっていることもしばしば。64人上限というかなり大きなイベントにもかかわらず1団体しか入れないという残念な仕様のため、予定通りにいかないこともあったりとかなり大変です。サーバーによっては情報交換しあってうまく調整しているGoodなところもあるようですが、そのくらいゲーム内で何か用意しておいてくれてもいいのでは・・・とひしひし。
もし同じサーバーの方で9月17日(土)にデュナミス-ボスディンの予定がはいってらっしゃるところがありましたら、ご一報いただけると幸いです、事前であれば日程調整できるのではないかと思います。

★私の参加しているDynamisLSの今後の予定
2005.9.11 Dynamis - Bastok
2005.9.17 Dynamis - Beaucedine
2005.9.23 Dynamis - Xarcabard
※上記はあくまで予定です。既に予定がかぶっている!というLSの方は是非事前にご一報を!

(閑話休題)

Nidhogg_ss

これはいつだったかのNidhoggのドロップ
ここ最近、「ニーズヘッグの鱗」のドロップ確率(ドロップ枚数)が体感ですがあがっているような気がします。そろそろ合成等何か実装されるのでしょうか?現段階では私の試した限りで座ることのできるレシピは存在しません。

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