Type4「アンキレー」検証
Relic Shield:Type4アンキレー検証
デュナミスにていろいろと試してみたのですが、結果からいうと通常時の約10倍の与ダメージになる以外の変化はみられませんでした。
・STR・DEX等ステータスを変化させてシールドバッシュ
・WSや連携に合わせてシールドバッシュ
・TPやHPを変化させてシールドバッシュ
・追加効果「スタン」の発動率の確認
アンキレーのシールドバッシュはだいたい220~235くらいの幅でダメージを与えます。インビンジブルに対しては0ダメージ、ヘクトアイズ系の敵に対しては25%カットの171ダメージを確認しました。
与ダメージはステータスを変化させても差は出ず、変化があったのはガーディアンリングの潜在能力であるシールドバッシュ+10が発動した時に単純にダメージが+10されたと思われる240近いダメージが出ていたくらいです。
追加効果であるスタン確率は体感ではありますが変わりません。そもそも強い敵相手にはほとんどスタンさせることが出来ないのですが、ディナミスでもほとんどスタンしていませんでした。
シールドバッシュの与ダメージについて敵対心を稼ぐ事が出来ているかについては、稼げていると思ってはいますが、そもそもついているシールドバッシュ自体の敵対心アップもそこそこ高い事と、乱戦に近い状態の多いデュナミスでの検証がやや難しく…。表でFafnir等の固定戦闘で複数ナイト間のREP検証がしたいですね…。
あと個人的に密かに期待していたWSとの連携はないようです…ちぇっ。
と、いうことで。第四形態であるアンキレーのデュナミス時における「シールドバッシュ性能アップ」は与ダメージの大幅な増加のみではないかと思っています。これが最終形態であるイージスになってさらに向上するかどうかは不明ですが、先に書いたとおりナイトとして与えられるダメージとしてはかなり大きな数値なので、これ以上大きくなることは考え辛いかな、というのが個人的な予想です。それより早いところタイプ5という唯一無比の性能を知りたい…。



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