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January 22, 2006

イージス性能検証-vol.1-

本当にたくさんのアクセスありがとうございます。
FF11プレーヤーのレリック最終形態に対する興味の高さに驚くとともに、達成したものが我ながら偉業であったのだなぁ…と。そんな実感に心躍ってしまった昨日今日でありました。

2006_0122Aegis01

恐らく細かい検証結果などのご報告をお待ちの方が多いのだと思いますが、試行回数がまだまだ少なく、その状況に応じて個別にご報告していきたいと思っています。

では、早速。
先ほどTiamatと戦うチャンスを手に入れることできまして、本来の私の目的であるアライアンスを要する強敵に対してのイージスの実力を計ることができました。

2006_0122Aegis02

まず、全体の総被ダメージに関してですが、アライアンスを要する強敵との戦闘において現在主流となっているアーススタッフ(被物理-20%)を持つ場合を超える性能を持つ。と、このたったの1戦ではありますが、確信することが出来ました。もちろんREPによるデータの裏づけもあります。
要素として、被物理ダメージに関しては、イージスはなんと70%を超えるカット率を持っているため(正確な数字はもう少し試行を重ねてからにしたいと思います)、真龍Tiamatの被物理ダメージがたったの45、クリティカルでも100を切るという、脅威の数値が登場します。
気になる発動率に関しては現在集計中ですが、戦いながら「かなり発動してるな…」という感覚でした。真龍相手にここまで出れば文句のつけようがなく…もう戦闘中ニヤけちゃってしょうがなかったです(笑)
そして、被魔法ダメージに関してですが、真龍の飛行状態の攻撃というのは魔法扱いの固定ダメージで判りやすいのですが、イージス(被魔法ダメージ-25%)と守りの指輪(被ダメージ-10%)と重なることでキャップに到達していることが確認できました。ちなみにこれにジェリーリング(被魔法ダメージ+5%)をつけても被ダメージは変わりませんでした。

イージスの素晴らしさは防御面だけではありません。
従来の両手杖を持った状態から盾に変えた事で片手剣を持つことが許されるわけですが、私は迷わずマーシャルアネラスを選択しました。被ダメージによりTPをため、TP100でスピリッツウィズインを即打ちするわけですが、各種装備や種族の恩恵でHPが多いことも手伝って毎度200以上のダメージをTiamatに与えることが出来ていました。これが6回ほど撃てましてトータルの与ダメージが1254。
そしてシールドバッシュ。4:10に一度220ほどのダメージを与えることが出来るのですが、今回の戦闘では合計16回でトータル3652の与ダメージでした。
これらを合算すると合計5142のダメージとなるわけですが、この数字は魔法に強い真龍相手では黒魔道士に近づく勢いの数字だったりします。
ただ、これはあくまで私の今のところの体感に他なりませんが、シールドバッシュの与ダメージには敵対心が乗っていません(というか、乗ったらたぶんはがれなくて大変なことになる…)。もともとシールドバッシュ自体に敵対心アップの効果がありますし、イージスのシールドバッシュも同じではないかと予想しています。
あと、噂になっているようですが、シールドバッシュにその他の武器と同じような「倍撃」が乗るというのは、今のところ確認できていませんので、無いのではないかと思います。

細かいデータが掲載できず申し訳ないのですが、私がもっとも注目していた「強敵に対して土杖は手放してもいいのか」の問いには回答が出た気がします。

何か知りたいことがありましたら、コメント欄にでもお寄せ頂ければ調べたいと思います。
私には検証方法などの知識がほとんどないので、詳しい人に聞きながらやってはいるのですが、何か突っ込みどころなんかもありましたらご指摘いただけると助かります。

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Comments

イージスやばすwwwwwwww

驚愕の一言です、ここまでとは
私もイージス目指して貨幣集めに走る毎日で、最近の値上がり方にはかなり参っていたのですが
このエントリーを見て再度モチベうpです

被魔法カットのキャップは30%あたりなんですかね…思ったより低い
逆にジェリーリングのデメリットを気にせずによくなるのはなかなかよいですね

少し前のエントリーにもあった盾スキルブーストによる発動率の変化も気になるところ…

なんにせよ本当におめでとうございます
/praise&/kneel

Posted by: 00鯖ナイトゥ | January 22, 2006 05:12 AM

レリックおめでとうございます。
被魔法ダメカットはティアマットよりファフのウィングの方が検証しやすいかも?ダメカット率にキャップがあるのは始めて知りましたが、ティアが空飛んでる時の攻撃はブレス扱いぽいのでクリム胴も装備して一度検証してみてはいかがでしょうか。ジェリーリングは魔法ダメ+5%なのでキャップ30%になるってことなのかな。
次はぜひエクスカリバーお願いしますw

Posted by: レリック民 | January 22, 2006 06:30 AM

初めましてそしておめでとうございます。
イージス噂でしか聞いてなかったのですがシールドバッシュ
恐ろしいですね~。これからの検証結果楽しみにしております。そして最後に本当にお疲れ様でした(*´д`*)

Posted by: すごいですね~ | January 22, 2006 07:47 AM

ほんと凄い性能ですね、自分が所持しているわけでも無いのに読んでいてワクワクしてきます。
入手イベントのSS内に、
敵の爪を折り~云々という内容がありましたが、
シールドバッシュで敵の攻撃力ダウン等の効果はあったのでしょうか?

それと、
昨夜のTiamat戦の時に外部から氏を見かけましたが
イージスが凄い目立ってましたね。カッコ良かったです。
次はもっと近くで見たいなぁ。

Posted by: 頭文字B | January 22, 2006 09:29 AM

イージスおめでとうございます!
他鯖でイージス所持しているものですが魔法カットのキャップが30%付近なのは気付きませんでした。
私はPS2なのですがHNMでの具体的なカット率を数字で
見てみたいです。
私のLSではサポ忍でHNMやっていてあまりカット率を
気にした事ないのですが
どの程度なのか興味があるのでぜひお願いします

あとTiamatの飛行時の攻撃は遠隔魔法ダメージ扱いで
フロッティのブレス-と怯みどちらも効果なかった気がします

Posted by: 他鯖ナイト | January 22, 2006 10:02 AM

三竜相手にダメージ二桁ですか!?Σ( ̄□ ̄ノ)ノ
これで、召喚さんのノクトシールドもらったら更にダメージ減…。
流石最終防具といって良い性能ですね。
ただただ、すごいと思います。
私も頑張ろうと思います、値上げ厳しいですけれども… Crz

Posted by: 赤樽。 | January 22, 2006 01:06 PM

遅れましたがイージスgetおめでとう御座います!
ティアマトの攻撃を2ケタで抑えられるとは‥いやぁ‥
驚愕ですねぇ‥(笑)
これからも他HNMとの戦闘記録(被ダメ)の公表、
楽しみにしております。では、また~

Posted by: 某鯖の廃ナイト | January 22, 2006 02:47 PM

沢山コメントありがとうございます。
たいした検証になっていませんが、もう少し煮詰めてやっていきますので…。


ちょいと補足。
被魔法ダメージカットにキャップがあるのは間違いないと思うのですが、常時シェル4がかかっている状態での話なんで、それが装備による30%とシェル4の(22%とかでしたっけ?)をプラスした数値なのかは、すいません、検証しきれていません。多分合算でキャップに到達している、という話なんだと思います。


他鯖ナイトさんもおっしゃっていますが、飛行時の通常攻撃はブレス扱いではないようですね。クリムゾンスケイルでも軽減できていなかった記憶があります。ただ、立ち位置で軽減されるようで、走りまわると被ダメージが落ちるようですが・・・。ここらへんは敵をあまり動かせないので戦術として組み込んでいません。


とりあえず当たり前っちゃー当たり前なのですが、バリスタで検証した「おなつよ」と、真龍ではやはり盾の発動率には差があるようなので、ここらとスキルブーストの検証が肝ですかね・・・。


今日はこれから「イージス祝って飲み会」を自主企画してしまったので(笑)いってきます(*'-')
関東にお住まいの方、渋谷ですけど、来ませんか?(笑)

Posted by: ギャルソン | January 22, 2006 04:07 PM

Gそん、おひさ。ついにやりおった!マジおめでとーw見た目かっこいいな!画面越しににやけてると思うとうざすぎw
マット相手に二桁被ダメとな・・・
外部でマラソンしかやったこと無いからピンとこないwww
欠片取りの動画見て倒した後、肉とかがすかさずロットするとこみてマジ笑ってしまったわ。俺もしてたっけなw
これから色々検証頼みます!楽しみにしとくで!

Posted by: Jida○ | January 22, 2006 04:11 PM

ダメカットのキャップは50%だお

Posted by: Alien | January 22, 2006 07:18 PM

装備でのダメージカットは50%までみたいですね。
裸にイージスをもって
D地の低い武器を暗黒さんに装備してもらい
JA暗黒を使用→なぐる→ケアル→なぐる→ケアル見たいな感じで暗黒さんのHP満タンを維持しつつ
ちくちく殴られてみたらカット率は出るかな?
自分もあまり詳しくないですけど、、、
発動率は、戦士あたりにクラクラで1000回殴られてrepみて0ダメージでてるのが発動回数みたいな感じで求めれるんですかね・・?

Posted by: Uni | January 22, 2006 07:24 PM

まず第一に、完成おめでとうございます。

また、検証GJ!といった感嘆と共に、
惜しみなく貴重な情報を公開して頂けたことを、
この上なく感謝しております。

これからの更なる詳細検証にも期待しつつ、
色々と参考にさせて頂きます。

Posted by: 通りすがりの検証通 | January 22, 2006 08:43 PM

なにわともあれ、おめでとうございます!
詳しい性能等楽しみにしていますね!

Posted by: | January 22, 2006 10:11 PM

完成おめでとうございます。
LS内で作ってる人がいたので以前からちょくちょく拝見させていただきました。
その人も貨幣はランペ金貨だったそうです。

真龍クラスだとさすがにスキル300越えでも発動は5割ぐらいらしいですが、やっぱり片手剣持てるというのが強み、彼がいればなんとかしてくれる!みたいな安心感はあります(笑

性能詳細とかも期待してるのでまた拝見させていただきます^

Posted by: おでん串 | January 22, 2006 11:48 PM

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