メンテ明けに会社が休みなのは仕様です((((゜д゜;))))
おかげで朝から検証三昧出来ましたが…本当に検証ってのは、なかなか辛い。
本日のバージョンアップで仕様が変更になったナイトのジョブアビリティ「センチネル」と「ランパート」について、懸命に検証作業をした結果、まずランパートの新効果である魔法バリアに関しては
パーティ全員に自分のVIT分(素のVIT+ブースト分)の魔法ダメージバリアを張ることが出来る
ということのようです。
例えば、ナイト自身のVITが合計140ならば、ランパートのかかったメンバー全員に140ダメージ分の魔法版ストンスキンがかかるイメージ。これはなかなかわかり易い仕様でした。VITが計り知れずブーストできるケーニヒ装備が活きてくるアビリティといえるでしょうか。
続いてセンチネル。

これは針千本発動にあわせてセンチネルを重ねたところ。
センチネルの被物理ダメージのカット率は発動直後は-90%であることが判ります。

同じく発動直後にセンチネルを重ねたところですが、ヴァラーレギンス(センチネル効果アップ)を装備すると、ダメージが0になりました。
ポイントは「効果アップ」なので、センチネルの効果に純粋に足されるところでしょうか。ヴァラーレギンスは装備しないで、守りの指輪(-10%)を装備した状態だと、センチネル中に89というダメージをもらいました。
センチネル発動直後の-90%のカット率に、ヴァラーレギンスの効果アップが-10%となり、合計-100%で、センチネル発動直後は被物理ダメージに対して無敵になると思ったのですが、発動直後に関しては確かに何度やっても0ダメージになるので無敵は無敵なのですが、その後のカット率の減少率がいまいちつかめず、ヴァラーレギンスの効果アップに関してははっきり計ることが出来ませんでした。
これもそれも、サボテンが光合成や、ニードルショット、そして狙ったタイミングで針千本をしてくれないのがいけないんです(;´д⊂)
センチネルの効果時間30秒中、発動時の-90%を最高値として、時間の経過とともにこのカット率が低下していきます。で、1つ判ったのがこの下限が-50%で止まることです。
センチネル発動からだいたい20秒を超えたあたりから攻撃を受けると、この-50%というカット率が登場し、あとは効果が終わるぎりぎりでも-50%の効果はかわりませんでした。ちなみに、この-50%はヴァラーレギンスを装備していても同様のため、センチネル効果の最低値だと思われます。
(参考)センチネル中に出現したダメージ値
・ヴァラーレギンスなし
100(-90%)発動直後
180(-82%)約3秒後
260(-74%)約6秒後
420(-58%)約2?秒後
・ヴァラーレギンスあり
0(-100%)発動直後
50(-95%)約1秒後
450(-55%)2?秒後
※これ以上の発動秒数以降はすべて500ダメージになり、500以上の数値も今のところ出ていません。とにかくもう少し言うこと聞いてくれ、サボテンダー・・・。
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ところで…
オートクレール
命中+7 神聖魔法スキル+8 被物理ダメージ-7% 追加効果:光ダメージ
・・・・・・・・・・・・!!!
エクスカリバー用に貯めていたDynamisCoinsは楽器に向かいそうな予感さえする性能。
どうやって手に入れるのだろう…。
ただ、マーシャルアネラスは、ナイトにして準アタッカー並の与ダメージソースになれるという、その他の盾役さんがマネ出来ないポジションが魅力で、これも実際捨てがたい。エクスカリバーでもそういった一面が目指せるかなぁ…、と思っていたのですが、こんなカティンコティン片手剣が登場するとは思いませんでした。完璧な護りに徹する時はぜひ使ってみたい一品です。
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