サルベージとは。
今、個人的にホットなコンテンツ「サルベージ」。
新しいカテゴリも追加してみましたが、まずは、サルベージについての個人的考察をとうとうと書いてみます。
このサルベージというヤツ…とても厳しいコンテンツです。プレーヤーの大半が所属LSを中心として活動しているこの時期にして、この仕様のコンテンツを実装してくるとはいろいろな意味でニクイ。LSで一声かけて取り組めるようなライトなコンテンツ(代表的なのがアサルト)が好評のなかにあって、あえてここまでどっしり腰をすえた攻略が必要なヘヴィなコンテンツを実装してくるとは。まぁ、その先にある報酬があの性能ですから、生半可な攻略では取得させないというのも判るのですが…。
目的を装備の取得と考えた場合、最終的には踏破できる(しようと考える)人がごく一部にとどまりそうなコンテンツになる予感がしますが、時間的な制約だけは若干ゆるく、占有も複数可能で、入退場時間が自由ではっきりしている点で、導入部分の敷居だけはやや低いです。
しかしながら、デュナミスにおけるAF2の取得やリンバスにおけるオメガ・アルテマの装備を入手するより数段厳しく、計画的な攻略とかなりの根気が必要になります。
まずこのコンテンツの推奨人数に関して、最大18人が入場できるというところに結構重要な罠があります。このコンテンツに18人で取り組むことはオススメできません。18人はおろか12人でも正直多いと感じるほど…。無論、一部のボスは確かに人数が欲しいものもいるようですが、全体としては大人数で良いことはあまりないと思っています。
なんといっても制限を解除するためのアイテムが大人数で入場した際はいきわたらない事が要因で、これまで数回の攻略で感じたのは、遺構によってある程度の差はあるものの中途半端な制限解除状態の12人より、ほぼ解除された6人のほうがトータルでみて行動性能は上では?ということ。これは、純粋な戦力だけでなく、少人数による機動力やコミュニケーションの疎通等を加味した際の感じ、無論ドロップアイテムの競争率は言わずもがなです。
いろいろな情報を見るに、これまでは各遺構のボス討伐を目的とした攻略を進めているところが多いように見受けられますが、完成装備取得に必要な装備のうち、入手が難しいのはボスのドロップする25パーツよりも、むしろ各層にいるNMのレアドロップ品(主に35パーツ)の様相。
当然のことながら1潜入につきワンチャンスしかないNM討伐ですが、その目的のために、その他の目的を犠牲にしつつも(同時にボス討伐などはまず難しい)、このレアドロップの確率がかなり低い模様。つまりターゲットを絞ってそのNM討伐(だけ)を目的として何度も通うという事が実際必要になってきます。その都度全員が100分拘束+アサルト戦績2000消費…これは代償として決して安くありません。
と、いうことで。とにかく厳しい厳しい新コンテンツ「サルベージ」なわけですが、それでも装備が欲しい!アルザビウーツ鋼だってダース揃えた!仕様に疑問符をつけていても始まらない!ってことで、私なりのサルベージ攻略を始めてみることにしました。
しかしながらまったくの手探り状態にて、現状主催スキルもままならず、かなり限定的な状態で始動せざる終えず、これもまたなかなか厳しい…。それでもかれこれ5回の潜入で少しづつですが兆しが見えてきた気も…。
そのうち情報が出揃って、進行も確立してくればもう少し緩いカタチでも攻略が出来るようにはなるとは思いますが、現状既に入場している人も減りつつあるような状態に、私達なりに何か情報提供できるような攻略が出来ればと思っています。
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